U

Unity AI Bridge

Unity-MCP是一个连接Unity游戏引擎与AI助手的开源项目,通过Model Context Protocol协议实现AI辅助开发、自动化测试和运行时调试功能。
2.5分
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什么是MCP服务器?

MCP服务器是一种标准化接口,允许AI助手与Unity游戏环境进行交互。它支持自动化测试、场景分析、实时调试等功能,提升开发效率。

如何使用MCP服务器?

通过配置AI助手并启动MCP客户端,您可以轻松执行代码、查询对象属性以及分析游戏状态。

适用场景

适用于需要AI辅助的游戏开发、自动化测试及运行时调试。

主要功能

执行C#代码直接在Unity环境中运行C#代码并获取结果。
对象查询通过点语法访问游戏对象及其属性。
日志检索从AILogger中提取历史操作记录。
热重载支持在不重启Unity的情况下更新代码。

优势与局限性

优势
提高开发效率
支持多种部署方式(Editor插件、Docker容器等)
丰富的API接口
局限性
对网络环境有一定依赖
首次配置可能稍显复杂

如何使用

克隆仓库
从GitHub克隆Unity-MCP项目到本地。
安装依赖
运行npm install安装所需依赖。
构建项目
编译项目确保一切正常。
启动MCP客户端
启动MCP客户端以连接Unity。

使用案例

移动玩家位置将玩家角色移动至指定坐标。
检查相机位置获取主摄像机的位置。

常见问题

如何配置AI助手连接MCP服务器?
MCP服务器是否支持多语言脚本?
如何解决连接失败的问题?

相关资源

官方文档
详细的安装和使用指南。
GitHub代码仓库
源码和贡献指南。
教程视频
快速上手教程。
安装
复制以下命令到你的Client进行配置
{
  "mcpServers": {
    "unity-ai-bridge": {
      "url": "http://localhost:8080/sse"
    }
  }
}
注意:您的密钥属于敏感信息,请勿与任何人分享。
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