Gameboy Emulator
MCPプロトコルに基づくGameBoyエミュレータサーバーで、LLMがツールを通じてゲーム機の操作を制御できます。
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MCP GameBoyサーバーとは?
これはModel Context Protocol (MCP)に基づくサーバーで、大規模言語モデル(LLM)がGameBoyエミュレータと相互作用できるようにします。このサーバーを通じて、GameBoyエミュレータを制御し、ゲームROMを読み込み、ゲーム画面を表示できます。まるで本物のGameBoyでゲームをプレイしているかのようです。MCP GameBoyサーバーの使い方は?
このサーバーはいくつかの方法で使用できます。1) Smitheryを通じてClaude Desktopに自動インストールする 2) FLUJOで手動で追加する 3) コマンドラインで手動でインストールして実行する。サーバーはWebインターフェースとMCPクライアントの2種類の制御方法を提供します。適用シーン
このサーバーは以下のシーンに最適です。1) 開発者がLLMとゲームエミュレータの相互作用能力をテストする 2) 教育シーンでAIがゲームを理解する方法を展示する 3) ゲームAIの研究 4) LLMにゲームエンターテインメント機能を追加する主な機能
ROMの読み込み様々なGameBoyゲームROMファイルの読み込みをサポートします。
ボタン制御GameBoyのすべてのボタン操作(上下左右、A/Bボタン、開始/選択ボタン)をシミュレートします。
画面表示GameBoyの画面をリアルタイムで取得します。
フレームスキップ機能指定した数のゲームフレームをスキップできます。
利点と制限
利点
ワンクリックインストールを含む複数のインストール方法をサポートする
WebインターフェースとMCPクライアントの2種類の制御方法を提供する
すべての操作で現在のゲーム画面が返され、LLMがゲーム状態を理解しやすい
2種類の転送モード(stdioとSSE)をサポートする
制限
ROMパスには絶対パスが必要で、初心者には使いにくい
.envファイルを手動で設定する必要がある
現在はGameBoyゲームのみをサポートしている
使い方
Smitheryを通じてインストールする(推奨)
最も簡単なワンクリックインストール方法で、Claude Desktopユーザーに適しています。
FLUJOでインストールする
1. Add Serverをクリックする 2. Github URLをFLUJOにコピーする 3. Parse、Clone、Install、Build、Saveをクリックする
手動でインストールする
リポジトリをクローンし、依存関係をインストールし、プロジェクトをビルドします。
環境変数を設定する
.envファイルを作成し、ROMパスを設定します(注意: 絶対パスが必要です)。
サーバーを起動する
stdioモードまたはSSEモードで起動します。
使用例
ポケモンゲームをプレイするLLMにポケモンゲームでキャラクターを移動させ、戦闘させます。
ゲームAIをテストするLLMがゲーム状態を理解し、反応する能力をテストします。
よくある質問
なぜ私のROMが読み込めないのですか?
Web制御インターフェースにアクセスするにはどうすればいいですか?
どのようなゲームROM形式をサポートしていますか?
関連リソース
Smitheryインストールページ
MCP GameBoyサーバーをワンクリックでインストールする
FLUJOプロジェクト
MCP GameBoyサーバーをサポートするクライアント
MCPプロトコルドキュメント
Model Context Protocolの公式ドキュメント
厳選MCPサービス

Edgeone Pages MCP Server
EdgeOne Pages MCPは、MCPプロトコルを通じてHTMLコンテンツをEdgeOne Pagesに迅速にデプロイし、公開URLを取得するサービスです。
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4.3ポイント

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JavaScript
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284
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