Dungeon MCP Server
什麼是Dungeon MCP Server?
Dungeon MCP Server是一個基於Model Context Protocol (MCP)的文本冒險遊戲服務器。它模擬了一個奇幻地牢環境,玩家可以探索房間、與NPC互動、收集寶藏並與怪物戰鬥。服務器通過RESTful API提供遊戲功能,支持玩家數據保存和自定義地牢配置。如何使用Dungeon MCP Server?
您可以通過命令行啟動服務器,然後使用HTTP請求與遊戲交互。服務器提供多種MCP工具來處理玩家移動、狀態查詢和地牢探索等功能。適用場景
適合喜歡文本冒險遊戲的玩家,可以用於教學演示REST API交互,或作為遊戲開發的學習項目。主要功能
地牢探索
探索相互連接的房間和走廊組成的奇幻地牢
互動元素
與NPC對話、收集寶藏和與怪物戰鬥
玩家管理
從YAML文件加載/保存玩家數據
地圖顯示
ASCII藝術形式展示整個地牢佈局
RESTful API
通過HTTP協議提供MCP服務
自定義配置
支持自定義地牢和玩家配置
優勢
輕量級文本界面,適合各種設備
靈活的配置系統,可自定義遊戲內容
清晰的API設計,易於集成
支持玩家進度保存
侷限性
純文本界面,缺乏圖形化展示
目前處於開發階段,功能可能不完善
需要基本的技術知識進行配置
如何使用
啟動服務器
使用命令行啟動Dungeon MCP服務器
配置遊戲
可選擇自定義地牢和玩家配置文件
連接遊戲
通過HTTP請求與服務器交互
開始冒險
使用MCP工具探索地牢、與NPC互動和戰鬥
使用案例
探索地牢入口
玩家首次進入地牢,查看初始位置信息
移動到相鄰房間
玩家從入口洞穴移動到第一個走廊
檢查玩家狀態
玩家想查看自己的屬性和物品
常見問題
如何自定義我的角色?
為什麼無法移動到某個房間?
服務器啟動失敗怎麼辦?
如何創建自定義地牢?
遊戲進度會自動保存嗎?
相關資源
示例地牢配置文件
標準地牢配置示例
玩家配置文件模板
玩家角色配置示例
MCP協議文檔
Model Context Protocol官方文檔
GitHub倉庫
項目源代碼

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