Unreal MCP
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Unreal MCP

這是一個基於模型上下文協議(MCP)的服務器,允許AI助手通過遠程控制API來控制Unreal Engine遊戲引擎,實現遊戲開發自動化,支持資產管理、角色控制、編輯器操作、關卡管理、動畫物理、視覺效果、Sequencer等多種功能。
2.5分
7.9K

什麼是Unreal Engine MCP Server?

這是一個基於Model Context Protocol (MCP)的服務器,它允許AI助手(如Claude、Cursor等)直接與Unreal Engine編輯器進行交互。通過遠程控制API,AI可以執行各種編輯器操作,從簡單的資產管理到複雜的動畫和視覺效果創建,大大提高了遊戲開發的工作效率。

如何使用Unreal Engine MCP Server?

使用前需要確保Unreal Engine已安裝並配置好必要的插件。然後通過NPM安裝MCP服務器,在AI客戶端中配置連接信息。服務器會自動連接到Unreal Engine,AI助手就可以通過自然語言指令控制編輯器了。

適用場景

適用於遊戲開發中的自動化任務、快速原型製作、批量操作、測試場景搭建、視覺效果調試、動畫預覽等場景。特別適合需要頻繁重複操作或複雜組合操作的工作流程。

主要功能

資產管理
瀏覽、導入和創建遊戲資產,包括材質、紋理、模型等。支持多種資產類型,提供智能緩存機制提升性能。
角色控制
在場景中生成、刪除和操作角色,支持物理效果、位置旋轉調整、組件管理等。
編輯器控制
控制編輯器狀態,包括PIE(Play In Editor)會話、攝像機操作、視口模式切換等。
關卡管理
加載和保存關卡,管理關卡照明、環境設置,構建遊戲世界的基礎框架。
動畫與物理
創建動畫藍圖、狀態機,設置布娃娃物理效果、物理約束等高級功能。
視覺效果
生成粒子效果、Niagara系統、GPU模擬和調試形狀,創建炫酷的視覺特效。
Sequencer控制
管理Sequencer時間線,創建電影動畫、攝像機動畫和複雜的序列控制。
控制檯命令
安全執行Unreal Engine控制檯命令,內置危險命令過濾機制,保護項目安全。
環境構建
創建地形、景觀、植被系統,快速構建遊戲世界的自然環境。
藍圖管理
創建和編輯藍圖類,添加組件,設置變量和函數,實現可視化編程。
優勢
提高開發效率:通過AI自動化重複性任務,節省大量手動操作時間
降低技術門檻:非技術用戶可以通過自然語言控制複雜的編輯器功能
靈活集成:支持多種AI客戶端(Claude Desktop、Cursor等)
安全可靠:內置危險命令過濾,防止誤操作損壞項目
自動重連:網絡中斷時自動嘗試重新連接,保證服務穩定性
性能優化:資產緩存機制減少重複請求,提升響應速度
侷限性
需要Unreal Engine運行:必須啟動Unreal Engine編輯器才能使用
插件依賴:需要啟用多個Unreal Engine插件,配置步驟較多
網絡要求:需要在本地網絡環境中運行,遠程連接需要額外配置
版本限制:僅支持Unreal Engine 5.0-5.6版本
學習曲線:需要了解基本的Unreal Engine概念和術語

如何使用

環境準備
確保已安裝Node.js 18+和Unreal Engine 5.0-5.6。在Unreal Engine中啟用必要的插件:Remote Control API、Remote Control Web Interface、Python Editor Script Plugin、Editor Scripting Utilities。
配置Unreal Engine
編輯項目配置文件,啟用遠程執行和Python腳本支持。
安裝MCP服務器
通過NPM全局或本地安裝Unreal Engine MCP服務器。
配置AI客戶端
在Claude Desktop或Cursor等AI客戶端中配置MCP服務器連接信息。
啟動使用
啟動Unreal Engine編輯器,確保AI客戶端已連接,即可開始通過自然語言控制編輯器。

使用案例

快速場景搭建
需要快速創建一個測試場景,包含地形、燈光和幾個測試模型。
材質批量處理
需要為多個模型創建並應用相同的材質設置。
性能調試
遊戲運行時出現性能問題,需要快速查看各種性能統計信息。
動畫測試
需要測試角色動畫在不同物理條件下的表現。

常見問題

為什麼連接不上Unreal Engine?
哪些Unreal Engine版本支持?
如何確保操作安全?
支持遠程連接嗎?
執行命令沒有反應怎麼辦?
可以同時連接多個AI客戶端嗎?

相關資源

GitHub倉庫
項目源代碼和最新更新
NPM包頁面
NPM安裝包和版本信息
MCP協議文檔
Model Context Protocol官方規範
Unreal Engine文檔
Unreal Engine官方文檔和教程
Docker鏡像
Docker容器化部署

安裝

複製以下命令到你的Client進行配置
{
  "mcpServers": {
    "unreal-engine": {
      "command": "npx",
      "args": ["unreal-engine-mcp-server"],
      "env": {
        "UE_HOST": "127.0.0.1",
        "UE_RC_HTTP_PORT": "30010",
        "UE_RC_WS_PORT": "30020",
        "UE_PROJECT_PATH": "C:/Users/YourName/Documents/Unreal Projects/YourProject"
      }
    }
  }
}

{
  "mcpServers": {
    "unreal-engine": {
      "command": "node",
      "args": ["path/to/Unreal_mcp/dist/cli.js"],
      "env": {
        "UE_HOST": "127.0.0.1",
        "UE_RC_HTTP_PORT": "30010",
        "UE_RC_WS_PORT": "30020",
        "UE_PROJECT_PATH": "C:/Users/YourName/Documents/Unreal Projects/YourProject"
      }
    }
  }
}
注意:您的密鑰屬於敏感信息,請勿與任何人分享。

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