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Unity MCP

Unity-MCP是一個連接Unity與AI助手的開源橋樑,通過MCP協議實現AI輔助遊戲開發、自動化測試和場景分析。
2.5分
11

什麼是Unity-MCP?

Unity-MCP是一個開源工具,它通過標準化接口讓AI助手可以與Unity遊戲環境進行交互。它支持自動化測試、場景分析以及運行時調試等功能。

如何使用Unity-MCP?

首先安裝並啟動Unity-MCP,然後配置AI助手以連接到該服務器。之後,您可以通過輸入命令來執行操作,例如運行腳本或查詢遊戲對象。

適用場景

適用於需要自動化測試、快速原型設計、即時問題診斷的遊戲開發者。

主要功能

執行C#代碼直接在Unity環境中運行C#代碼,並獲取結果。
查詢遊戲對象利用點符號語法訪問遊戲對象及其屬性和方法。
日誌檢索從AILogger中檢索歷史記錄,便於後續分析。

優勢與侷限性

優勢
提升開發效率,減少手動操作。
支持跨平臺部署,兼容多種AI助手。
提供詳盡的日誌記錄,方便排查問題。
侷限性
可能對低性能設備造成一定負擔。
初次配置過程較為複雜,需熟悉相關工具鏈。

如何使用

安裝Unity-MCP
克隆項目倉庫並安裝依賴項。
啟動服務器
構建項目並啟動MCP客戶端。
配置AI助手
編輯配置文件以指向Unity-MCP服務器地址。

使用案例

移動玩家位置將玩家角色的位置設置為特定座標。
檢查相機狀態獲取主攝像機的當前座標。

常見問題

Unity-MCP是否支持熱重載?
如何確保日誌安全存儲?

相關資源

官方文檔
全面瞭解Unity-MCP的操作指南。
GitHub倉庫
獲取最新版本及貢獻代碼。
安裝
複製以下命令到你的Client進行配置
{
  "mcpServers": {
    "unity-ai-bridge": {
      "url": "http://localhost:8080/sse"
    }
  }
}
注意:您的密鑰屬於敏感信息,請勿與任何人分享。
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