🚀 Roblox 項目配置與使用指南
本指南旨在幫助您更好地開發和管理 Roblox 項目,詳細介紹了項目的配置方法、使用步驟、代碼示例等內容。
🚀 快速開始
配置文件結構
在項目的根目錄下創建一個 config.json
文件,內容如下:
{
"version": "1.0.0",
"name": "my_roblox_project",
"description": "一個基本的 Roblox 平臺跳躍遊戲項目。",
"configuration": {
"api_key": "your_roblox_api_key_here",
"server_url": "http://localhost:3000",
"cache_enabled": true,
"logging": {
"level": "info",
"output_file": "logs/app.log"
},
"performance_tuning": {
"max_connections": 100,
"request_timeout": 30
}
},
"tools": [
{
"name": "mcp",
"description": "Roblox Studio MCP 服務器接口調用工具",
"parameters": {
"$schema": "http://json-schema.org/draft-04/schema",
"type": "object",
"properties": {
"server_url": {
"type": "string",
"description": "MCP 服務器的 URL 地址"
},
"tool_name": {
"type": "string",
"description": "要調用的 MCP 工具名稱"
},
"tool_parameters": {
"type": "object",
"description": "傳遞給 MCP 工具的具體參數"
}
},
"required": ["server_url", "tool_name"]
}
}
],
"scripts": [
{
"name": "generate_roblox_code",
"description": "生成 Roblox 遊戲代碼",
"parameters": {
"$schema": "http://json-schema.org/draft-04/schema",
"type": "object",
"properties": {
"script_type": {
"type": "string",
"enum": ["ClientScript", "ServerScript"],
"description": "腳本類型,可選值為 ClientScript 或 ServerScript"
},
"functionality": {
"type": "string",
"description": "腳本的功能描述"
},
"include_comments": {
"type": "boolean",
"description": "是否包含註釋,默認為 false"
}
}
}
}
],
"templates": [
{
"name": "roblox_platformer_template",
"description": "基本平臺跳躍遊戲模板",
"source": "template://roblox/game/platformer"
}
]
}
啟動服務器
運行以下命令啟動 Roblox 項目服務器:
rbxserver.exe --project="path/to/your/project" --server-port=8080
✨ 主要特性
- 提供詳細的項目配置指南,幫助您快速搭建 Roblox 項目。
- 支持使用 MCP 工具調用服務器接口,實現代碼生成和模板應用。
- 提供日誌記錄和性能調優配置,方便您監控和優化項目。
📦 安裝指南
本項目無需額外安裝,只需按照上述快速開始部分的步驟進行配置和啟動即可。
💻 使用示例
基礎用法
調用生成代碼工具
使用以下命令通過 MCP 工具生成 Roblox 遊戲代碼:
mcp-cli call generate_roblox_code \
--parameters '{"script_type": "ServerScript", "functionality": "Player join event handler", "include_comments": true}'
調用模板工具
使用以下命令通過 MCP 工具應用遊戲模板:
mcp-cli call apply_template \
--parameters '{"template_name": "roblox_platformer_template"}'
高級用法
暫無高級用法示例,後續可根據實際需求進行擴展。
📚 詳細文檔
項目腳本
local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer or Players.PlayerAdded:WaitForPlayer()
player.CharacterAdded:Connect(function(char)
print("Character added:", char.Name)
end)
game:BindKey(Enum.KeyCode.Escape, function()
print("Game exited by player")
game.Players.LocalPlayer:Kick()
end)
Roblox 客戶端啟動腳本
#!/bin/bash
echo "Starting Roblox client..."
roblox-player.exe --project="path/to/your/client"
🔧 技術細節
配置文件參數說明
屬性 |
詳情 |
version |
項目版本號 |
name |
項目的唯一標識符 |
description |
項目描述 |
configuration.api_key |
必填,Roblox 開發者 API 密鑰 |
configuration.server_url |
MCP 服務器地址 |
configuration.cache_enabled |
是否啟用緩存,默認為 true |
configuration.logging.level |
日誌級別:debug、info、warning、error |
configuration.logging.output_file |
日誌輸出文件路徑 |
configuration.performance_tuning.max_connections |
最大併發連接數,默認為 100 |
configuration.performance_tuning.request_timeout |
請求超時時間(秒),默認為 30 |
tools.name |
工具名稱 |
tools.description |
工具描述 |
tools.parameters |
工具參數配置 |
scripts.name |
腳本名稱 |
scripts.description |
腳本描述 |
scripts.parameters |
腳本參數配置 |
templates.name |
模板名稱 |
templates.description |
模板描述 |
templates.source |
模板來源 URL |
故障排除
常見問題
-
Q1: 如何處理服務器連接超時?
- A1: 檢查
config.json
中的 request_timeout
設置,建議增加超時時間或優化網絡配置。
-
Q2: 日誌文件路徑無法寫入怎麼辦?
- A2: 確保項目目錄具有寫入權限,並檢查
logging.output_file
路徑是否正確。
📄 許可證
文檔中未提及許可證相關信息。
附錄
- 日誌文件:
logs/app.log
- 配置文件:
config.json
- 服務器進程:
rbxserver.exe
如果有任何問題或需要進一步的幫助,請隨時聯繫技術支持團隊。