Steamstats MCP
什麼是SteamStats MCP Server?
這是一個基於Python和FastAPI構建的中間件服務,作為MCP客戶端(如Roo)與Steam Web API之間的橋樑。它通過標準化的JSON-RPC接口提供對Steam遊戲統計數據和用戶信息的結構化訪問。如何使用SteamStats MCP Server?
您可以通過配置MCP客戶端(如Roo)連接到運行中的服務實例,然後發送符合規範的JSON-RPC請求到/message端點來獲取Steam數據。適用場景
適用於需要集成Steam遊戲數據的開發者工具、數據分析平臺或遊戲社區應用,特別是那些需要結構化訪問Steam統計信息的場景。主要功能
Steam API代理
提供對多種Steam Web API的標準化訪問,包括玩家統計、遊戲詳情和全局數據
JSON-RPC接口
通過標準化的/message端點接收和處理JSON-RPC格式的請求
數據驗證
使用Pydantic對請求參數和響應數據進行嚴格驗證
優勢
簡化了Steam API的複雜調用過程
提供統一的錯誤處理和日誌記錄
支持多種Steam數據查詢功能
侷限性
需要有效的Steam API密鑰才能運行
當前實現尚不完整(如README中警告所示)
僅支持JSON-RPC協議交互
如何使用
獲取API密鑰
從Steam開發者網站申請API密鑰
安裝依賴
使用uv或pip安裝所需Python包
配置環境變量
設置STEAM_API_KEY等必要環境變量
啟動服務
使用Uvicorn運行FastAPI應用
連接客戶端
配置MCP客戶端(如Roo)連接到服務端點
使用案例
查詢遊戲在線人數
獲取特定Steam遊戲的當前在線玩家數量統計
獲取玩家成就
查詢特定玩家在某款遊戲中的成就完成情況
常見問題
為什麼服務無法啟動?
如何驗證服務是否正常運行?
支持哪些Steam API功能?
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官方Steam Web API文檔
FastAPI文檔
使用的Web框架文檔
GitHub倉庫
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