Godot4 Runtime MCP
什么是 Godot MCP 服务器?
Godot MCP 服务器是一个桥梁工具,它连接 Claude AI 助手和 Godot 游戏引擎。通过这个服务器,Claude 可以实时访问正在运行的 Godot 游戏项目,查看场景结构、修改游戏对象属性、调用脚本方法,甚至创建新的游戏节点。这为游戏开发者提供了一个强大的 AI 辅助调试和开发工具。如何使用 Godot MCP 服务器?
使用过程分为三个主要步骤:1) 启动 MCP 服务器并运行 Godot 游戏项目;2) 在 Claude 聊天界面中通过 MCP 协议连接到服务器;3) 使用提供的工具命令来查看和修改游戏状态。整个过程无需编写额外代码,通过自然语言指令即可操作。适用场景
Godot MCP 服务器特别适合以下场景:游戏平衡性调试(实时调整角色属性)、快速原型测试(动态创建游戏对象)、教学演示(可视化展示游戏结构)、自动化测试(通过 AI 执行测试用例)以及远程协作调试(团队成员通过 AI 助手查看游戏状态)。主要功能
场景树查看
实时查看 Godot 游戏中的完整场景结构,包括所有节点、它们的层级关系和属性信息。可以像浏览文件系统一样浏览游戏对象。
属性访问与修改
读取和修改游戏节点的各种属性,如位置、速度、生命值等。支持基本数据类型和复杂对象属性的操作。
脚本方法调用
调用游戏对象上的 C# 或 GDScript 方法,传递参数并获取返回值。可以触发游戏逻辑如攻击、治疗、状态切换等。
动态节点创建
在运行时创建新的游戏节点,设置初始属性并添加到场景树中。支持创建各种类型的节点如精灵、碰撞体、UI 元素等。
性能监控
获取游戏运行时的性能数据,包括帧率(FPS)、内存使用、节点数量等统计信息,帮助优化游戏性能。
游戏截图
截取当前游戏画面并保存为图像文件,用于记录游戏状态、创建文档或分析视觉效果。
优势
实时交互:无需停止游戏即可查看和修改状态,大大提高调试效率
自然语言操作:通过 Claude 的自然语言理解,用简单指令完成复杂操作
可视化调试:以结构化方式查看游戏对象,比传统日志调试更直观
跨平台支持:支持 Windows、macOS 和 Linux 上的 Godot 项目
安全可控:操作仅限于调试功能,不会影响游戏核心逻辑的安全性
局限性
需要运行环境:必须同时运行 Godot 游戏和 MCP 服务器
网络依赖:通过本地网络通信,需要确保端口可用
性能影响:频繁的查询和修改可能轻微影响游戏性能
功能限制:只能访问通过插件暴露的接口,无法直接操作私有成员
学习曲线:需要了解基本的 Godot 节点和属性概念
如何使用
准备 Godot 项目
创建一个新的 Godot 4 项目或打开现有项目,确保项目使用 C# 或 GDScript 脚本语言。在项目中添加玩家角色等基本游戏元素。
安装 MCP 插件
将 MCP 客户端插件复制到项目的 addons 文件夹中,然后在 Godot 编辑器内启用该插件。插件负责与 MCP 服务器通信。
启动 MCP 服务器
在终端中运行 MCP 服务器启动脚本。服务器默认监听 7777 端口,等待来自 Claude 的连接请求。
运行 Godot 游戏
在 Godot 编辑器中运行游戏项目(按 F5)。确保游戏窗口正常显示,玩家角色可以移动。
在 Claude 中连接
在 Claude 聊天界面中,通过 MCP 协议配置连接到本地运行的服务器。Claude 会自动发现可用的工具。
开始交互调试
向 Claude 发送指令来操作游戏,如查看场景、修改属性、调用方法等。观察游戏窗口中的实时变化。
使用案例
游戏平衡调试
在游戏运行时动态调整角色属性,快速测试不同数值对游戏体验的影响。无需重新编译代码即可尝试多种配置。
Bug 重现与诊断
当遇到难以重现的游戏 Bug 时,通过 AI 助手记录游戏状态,分析问题发生时的场景结构和属性值。
教学演示
在教学场景中,向学生展示游戏内部结构,实时修改参数让学生直观理解游戏机制。
自动化测试场景
创建复杂的测试场景,自动生成多个测试用例所需的环境配置。
常见问题
MCP 服务器会影响游戏性能吗?
我需要修改游戏代码才能使用这个工具吗?
这个工具安全吗?会不会被恶意利用?
支持 Godot 3.x 版本吗?
可以同时调试多个 Godot 项目吗?
为什么 Claude 找不到某些节点或属性?
相关资源
Godot 引擎官方文档
Godot 游戏引擎的完整文档,包括节点系统、脚本 API 和编辑器使用指南
Model Context Protocol 规范
MCP 协议的官方技术规范,了解协议工作原理和扩展方法
示例项目仓库
包含完整示例代码和演示场景的项目,快速上手使用
Godot C# 编程指南
Godot 中 C# 脚本编写的详细教程,特别是如何暴露属性和方法供外部访问
MCP 服务器配置视频教程
视频演示从安装到使用的完整流程,适合视觉学习者
社区支持论坛
Godot 开发者社区,可以提问关于 MCP 集成的问题或分享使用经验

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