Umcp
什麼是uMCP?
uMCP是一個基於MCP協議的服務器實現,專為與Unity中的AI代理進行通信而設計。它採用流式HTTP協議,無需依賴其他語言運行時,使通信更加高效和輕量。如何使用uMCP?
uMCP通過流式HTTP協議直接與MCP客戶端通信。用戶只需在Unity項目中安裝uMCP包,並配置支持流式HTTP的MCP客戶端(如VSCode Agent Mode),即可開始交互。適用場景
uMCP適用於需要將AI代理連接到Unity項目的開發環境,例如遊戲開發、模擬系統或AI訓練平臺。其安全性和可擴展性使其成為理想的選擇。主要功能
安全性
uMCP不允許AI執行任意代碼,所有操作都必須經過授權,確保系統的安全性和可控性。
可擴展性
用戶可以通過自定義命令和工具擴展uMCP的功能,使其適應不同的應用場景。
輕量級
uMCP不依賴額外的語言運行時,僅使用流式HTTP協議,使得部署和運行更加高效。
優勢
無需依賴其他語言運行時,部署簡單
支持自定義命令,便於擴展
安全可靠,防止未經授權的操作
侷限性
僅支持流式HTTP協議,兼容性有限
需要一定的編程知識來擴展功能
目前主要用於Unity環境,通用性受限
如何使用
安裝uMCP包
在Unity編輯器中打開Package Manager,從Git URL安裝uMCP包。
啟動Unity項目
安裝完成後,運行Unity項目,uMCP服務器會自動啟動。
配置MCP客戶端
在支持流式HTTP的MCP客戶端中(如VSCode Agent Mode)配置uMCP的地址:http://localhost:7225/sse。
使用案例
AI代理控制角色移動
通過uMCP,AI代理可以發送指令讓Unity中的角色移動,從而實現場景中的自動化行為。
獲取場景信息
AI代理可以請求Unity場景中的特定信息,如物體位置或狀態。
常見問題
uMCP是否支持非Unity環境?
如何添加自定義命令?
uMCP需要哪些依賴?
相關資源
uMCP GitHub倉庫
uMCP源碼和示例代碼的官方倉庫
MCP協議文檔
MCP協議的詳細說明和規範
VSCode Agent Mode 配置指南
如何在VSCode中配置Agent Mode以連接uMCP

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