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Unity Ollama

Unity MCP與Ollama集成包,實現Unity與本地大語言模型的無縫通信,支持資產管理和編輯器自動化。
2.5分
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什麼是Unity MCP與Ollama集成?

Unity MCP與Ollama集成是一種通過Unity編輯器與本地大型語言模型通信的工具。它允許開發者無需依賴雲服務即可自動化資產創建、場景管理和腳本編寫。

如何使用Unity MCP與Ollama集成?

通過簡單的步驟啟動Unity橋接器和Python服務器,併發送指令到本地模型進行任務處理。

適用場景

適用於需要高效本地化自動化管理的Unity開發項目,例如資產生成、場景控制和腳本編輯。

主要功能

資產創建與管理通過指令自動化創建和修改Unity中的資產。
場景控制管理場景中的對象及其屬性,如位置、旋轉和縮放。
材質編輯修改材質屬性,如顏色、紋理和透明度。
腳本集成查看、創建和更新Unity腳本。
編輯器自動化控制Unity編輯器功能,如撤銷、重做、播放和構建。

優勢與侷限性

優勢
完全本地化運行,無需互聯網連接。
支持多種強大的本地模型,如DeepSeek-R1:14B和Gemma3:12B。
靈活的自動化工作流程,提高開發效率。
無需API密鑰或付費訂閱。
侷限性
需要一定的硬件資源,如高顯存GPU。
模型性能可能受限於硬件配置。
某些高級功能可能需要更多自定義設置。

如何使用

安裝與配置
下載並安裝Unity MCP與Ollama集成工具,確保已安裝Ollama模型。
啟動Unity橋接器
打開Unity編輯器,進入窗口菜單找到Unity MCP,點擊“開始橋接”。
啟動Python服務器
激活虛擬環境並運行Python服務器腳本。

使用案例

創建紅色立方體通過指令創建一個紅色立方體位於指定位置。
添加藍色球體向當前場景添加一個藍色球體。
列出場景中的對象獲取當前場景中的所有對象列表。

常見問題

為什麼我的Python服務器無法啟動?
如何切換不同的Ollama模型?
如何解決Unity橋接器連接失敗的問題?

相關資源

Unity MCP官方文檔
Unity MCP協議的官方文檔。
Ollama模型支持
Ollama的官方網站。
GitHub倉庫
本項目的GitHub倉庫。
安裝
複製以下命令到你的Client進行配置
注意:您的密鑰屬於敏感信息,請勿與任何人分享。
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