S

Steam MCP

基於Node.js的Steam遊戲數據接口服務
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什麼是Steam MCP Server?

這是一個專門為Steam遊戲平臺設計的中間件服務,它作為Steam Web API和客戶端應用之間的橋樑,提供結構化的遊戲數據訪問。通過標準化的Model Context Protocol協議,開發者可以輕鬆獲取玩家統計、遊戲新聞、成就係統等信息。

如何使用Steam MCP Server?

您需要先配置Steam開發者API密鑰,然後通過支持MCP協議的客戶端(如Roo)連接本服務。服務啟動後會持續監聽請求並返回JSON格式的響應數據。

適用場景

適合需要集成Steam遊戲數據的應用開發,如:遊戲數據分析儀表盤、玩家成就追蹤系統、遊戲社區功能擴展等場景。

主要功能

玩家數據查詢獲取指定玩家的遊戲成就和統計信息,包括完成度、解鎖時間等詳細數據
遊戲數據查詢查詢遊戲基礎信息、當前在線玩家數、全球成就統計等遊戲相關數據
遊戲新聞獲取Steam官方發佈的遊戲新聞和更新公告,支持按時間篩選

優勢與侷限性

優勢
標準化協議接口,與多種客戶端兼容
簡化了Steam API的複雜調用過程
提供類型安全的TypeScript實現
支持即時遊戲數據查詢
侷限性
需要有效的Steam開發者API密鑰
部分數據可能有訪問頻率限制
不支持修改玩家數據的寫操作

如何使用

獲取API密鑰
前往Steam開發者網站申請API密鑰
配置環境
在項目根目錄創建.env文件並添加您的API密鑰
啟動服務
構建並運行服務器程序
連接客戶端
在MCP客戶端(如Roo)中配置服務器連接信息

使用案例

遊戲數據分析追蹤遊戲玩家活躍度變化趨勢
成就係統集成在社區網站展示玩家成就

常見問題

如何獲取Steam API密鑰?
服務支持哪些客戶端?
數據更新頻率如何?

相關資源

Steam Web API文檔
官方Steam Web API參考文檔
Model Context Protocol規範
MCP協議技術規範說明
GitHub倉庫
項目源代碼和問題追蹤
安裝
複製以下命令到你的Client進行配置
注意:您的密鑰屬於敏感信息,請勿與任何人分享。
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