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共為您找到和相關的 9 個結果

Unity
已認證
UnityMCP是一個Unity編輯器插件,實現模型上下文協議(MCP),提供Unity與AI助手的無縫集成,包括即時狀態監控、遠程命令執行和日誌功能。
C#
41.1K
5分

Reavorse MCP
Unity MCP Package是一個專注於增強材質編輯的Unity插件,基於MCP協議實現Unity與大型語言模型的雙向通信,支持資產管理、場景控制、腳本集成等功能,並計劃添加更多高級特性。
C#
12.1K
2.5分

Unitymcp VRC
該項目是基於UnityMCP的改進版本,專注於通過AI輔助開發VRChat世界,提供了增強的命令執行、編輯器集成、腳本測試和性能優化等功能,特別支持UdonSharp腳本生成。
TypeScript
20.4K
2.5分

Unity MCP
Unity-MCP是一個連接大型語言模型(LLM)與Unity編輯器的橋樑工具,通過暴露Unity編輯器功能給AI客戶端,實現AI驅動的自動化開發流程。它支持自定義工具擴展,目前提供遊戲對象管理、場景操作、資產處理等核心功能,主要適用於Unity編輯器環境。
C#
14.0K
2.5分
P
Poly Pizza MCP
Poly.Pizza MCP服務器是一個將免費低多邊形3D模型直接導入Unity項目的工具,支持模型搜索、批量導入、自動生成預製體和記錄版權信息。
TypeScript
16.1K
2分

Naninovel MCP
一個Unity C#插件,通過Model Context Protocol(MCP)暴露Naninovel腳本編寫和播放控制功能,使AI助手能夠編寫、編輯和測試視覺小說腳本。
C#
12.4K
2分

Unity Editor
UnityMCP是一個Unity編輯器插件,實現了模型上下文協議(MCP),提供Unity與AI助手的無縫集成,支持即時編輯器狀態監控、遠程命令執行和全面日誌功能。
C#
13.5K
2分

Unity MCP
Unity編輯器插件,通過AI實現場景自動化操作
C#
11.9K
2分

Unity MCP
Unity MCP是一個連接Unity編輯器與大型語言模型(LLM)的橋樑工具,通過本地MCP客戶端實現自然語言控制Unity編輯器功能,支持資產管理、場景控制、腳本編輯等自動化操作。
C#
15.8K
0分
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