Memorymesh
什麼是MemoryMesh?
MemoryMesh是一個本地知識圖譜服務器,專為AI模型設計。它通過結構化數據存儲幫助AI維護跨對話的連貫記憶,特別適合文本RPG遊戲開發,也可用於社交網絡模擬、組織規劃等場景。如何使用MemoryMesh?
通過定義數據結構的schema文件,系統會自動生成對應的數據操作工具。AI或用戶可通過這些工具添加、修改和查詢知識圖譜中的節點和關係。適用場景
文本冒險遊戲NPC管理、互動故事中的世界構建、需要長期記憶的AI對話系統、複雜關係網絡的可視化分析主要功能
動態模式工具
根據schema定義自動生成數據操作工具,無需手動編碼
可視化Schema編輯器
提供圖形界面創建和編輯數據schema,無需直接編寫JSON
知識圖譜可視化
內置查看器可直觀展示節點關係和屬性
操作事件追蹤
記錄所有知識圖譜修改操作,便於調試和審計
優勢
自動工具生成大幅減少開發工作量
可視化工具降低技術門檻
靈活的數據結構適應多種應用場景
完善的錯誤反饋幫助AI學習正確操作
侷限性
AI可能不願主動刪除節點數據
需要學習schema定義規範
目前主要面向文本數據處理
如何使用
安裝準備
確保已安裝Node.js 18+和Claude桌面版
獲取項目
克隆GitHub倉庫到本地
安裝依賴
進入項目目錄並安裝所需軟件包
構建項目
編譯TypeScript代碼並準備運行環境
配置Claude
修改Claude配置文件添加MemoryMesh服務器路徑
使用案例
構建RPG遊戲世界
創建多個關聯的城市地點,添加NPC角色並設置他們之間的關係
社交關係模擬
建立人物社交網絡,記錄角色間的各種關係
常見問題
schema文件應該放在哪裡?
AI不願意刪除節點怎麼辦?
如何備份我的知識圖譜數據?
相關資源
Schema管理指南
詳細講解如何創建和編輯schema文件
記憶查看器使用說明
可視化工具的功能介紹和操作指南
GitHub倉庫
項目源代碼和最新版本

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