MCP Unreal Server
リモートPython実行を通じてUnreal Engineインスタンスとのインタラクションを行うサーバー実装で、ノード管理、リモートコード実行、リアルタイム監視をサポートします。
スコア : 2.5ポイント
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MCP Unrealサーバーとは?
MCP Unrealサーバーはミドルウェアサービスで、開発者がネットワークを介して実行中のUnreal Engineインスタンスをリモートで制御および管理できます。Python実行環境を通じてUnreal Editorとの双方向インタラクションを実現し、自動化テスト、大量のアセット処理、分散レンダリングなどのシナリオに特に適しています。MCP Unrealサーバーの使い方は?
サービスを起動するだけで、MCPプラグインが設定されたすべてのUnrealインスタンスが自動的に検出されます。JSON命令を送信することで、Pythonスクリプトを実行したり、エンジンの状態を取得したり、リソースを管理したりできます。適用シナリオ
自動化テストパイプライン、プロジェクト間のアセット移行、複数インスタンスの協調編集、リモートレンダリングファームの制御、CI/CD統合開発環境主要機能
自動ノード検出
マルチキャストプロトコルを通じてネットワーク内のUnrealインスタンスを自動的に検出し、IPアドレスを手動で設定する必要がありません。
リモートPython実行
ファイル実行、ステートメント実行、式評価の3つの実行モードをサポートし、さまざまなシナリオのニーズを満たします。
リアルタイム監視
ノードの接続状態とリソース使用状況を継続的に追跡し、異常時の自動再接続機能により安定性を保証します。
LSP互換
Language Server Protocolと互換性のあるAPI設計で、コード補完とリソースナビゲーションをサポートします。
利点
ゼロコンフィグの検出メカニズムにより、デプロイの複雑さが大幅に軽減されます。
細かい粒度の実行制御(同期/非同期モードをサポート)
クロスプラットフォームサポート(Windows/Linux/macOS)
詳細なログ記録により、問題のトラブルシューティングが容易になります。
制限
UnrealインスタンスにMCPプラグインをインストールする必要があります。
マルチキャスト通信は企業のネットワークポリシーによって制限される可能性があります。
Python実行環境はUnrealの組み込みインタープリターのバージョンに依存します。
使い方
環境の準備
すべてのUnreal EngineインスタンスにMCPプラグインがインストールされていることを確認してください(4.27+バージョンには組み込まれています)。
サービスの起動
コンソールでサーバーのメインプログラムを実行します。デフォルトでは239.0.0.1:6766を監視します。
ノードの検出
サービスはネットワーク内のUnrealインスタンスを自動的に検出し、ログで接続状態を確認できます。
命令の送信
HTTP/RESTインターフェースまたは直接TCP接続を介してJSON形式の命令を送信します。
使用例
大量のアセットのインポート
複数のUnrealインスタンスに同時にアセットインポートタスクを配布します。
分散照明構築
照明構築タスクをレンダリングファームの異なるノードに割り当てます。
よくある質問
なぜ私のUnrealインスタンスが検出されないのですか?
Pythonの実行がタイムアウトした場合はどうすればいいですか?
詳細なデバッグログを表示するにはどうすればいいですか?
関連リソース
公式ドキュメント
完全なAPIリファレンスとアーキテクチャの説明
サンプルコードライブラリ
一般的な操作のサンプルスクリプトのコレクション
プラグインのインストールガイド
プラグインのインストールと設定の過程をビデオでデモンストレーションします。

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認証済み
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Unity
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MCPプロトコルに基づく構造化思考サーバーで、思考段階を定義することで複雑な問題を分解し要約を生成するのに役立ちます。
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